石器时代手游“牛”年啦

2021-01-30 10:43:52 石器消息 石器时代TV

辞旧迎新,欢歌笑语,还有一个多星期就要到“牛”年啦~首先在这里祝各位牛年发发发!牛年顺顺顺!牛年康康康!


那么我们热爱的游戏也即将要迎来石器时代M历史上第一只真正意义上的年兽:牛年~(内心OS:今年是马年该多好~),通过早上的官方帖可以看出,牛年又是一只新机械,那么这只新机械会不会像鹰像乌力或凯比那样处在一个比较尴尬的地位呢?下面看技能来大胆猜想一下吧。


主动技能没什么好说的,一个带DEBUFF的伤害技能(这里埋个伏笔,下一个帖子会解释这个技能估计不太会用的着)


必杀:首先这个概率驱散比较鸡肋,比鳄鱼还低,如果当做主驱散宠来用,容易打在别人的全身BUFF上不痛不痒的,所以还是建议大家使用比较稳的驱散。那么伤害如何呢?楼主对比了一下机械雷龙(因为两只宠都是定位防御宠但是可以打输出的机械)的必杀是:防御*126.6%+886的伤害,那么可以看出牛年的必杀如果想通过堆防御来打伤害是明显不如雷龙的,那么接下来的这个技能估计会起到牛年伤害的关键了。


牛年的被动,就是字面意思很好理解,但是这个“最终伤害”就值得深思了,这是一个全新的伤害模式,他具体是根据什么来计算也还有待考证。这里我大胆猜测一波“这个最终伤害的意思就像所有伤害(暴击或没暴击)计算完成结算后,再加45%的总伤害。说简单点,比如牛年一头撞出了3万的伤害(这个伤害是直接战斗显示出来的实际伤害),那么就在3万的基础上再加上13500的伤害,则最终伤害为打掉43500的血。如果3万的伤害再暴击了,那就是大约7万的伤害再加3万5的伤害成倍递增,这也只是我自己的大胆猜想(如有雷同,那我就**了)。


最后一个觉醒技能,应该是把牛年定位为防御宠的关键所在了,以机械牛为例子我们可以看到是地水属性的,那么防御和生命成长一定是特别优秀的,又结合到牛年的觉醒上,牛年是一定要堆肉的(楼主还想到另一个套路:闪避来做纯辅助吸引火力浪费对方大招,因为打不到伤害叠不起来所以没办法再输出了),如果不堆肉不然觉醒技能反到是害了这头牛~屈辱那个伤害减免也是固有效果,如果一直不放大招,那等于自带42%永久伤害减免(那么在不被雷龙踩被动的情况下,纯堆肉来做辅助也是相当厉害的),并且可以在看准时机后,一发大招打出去把对方全部打残。


我现在唯一比较疑惑的就是,投斧或弓箭这种远程输出会不会也在牛年的觉醒范围之列,如果的在的话,那真的是要致攻人于死地了,本来就数量庞大并且优势明显的投石,却一直在针对攻人和辅助职业,真的太难了。而且克克尔又加强了~我直接无敌~


最后总结一下,牛年类似于防御远程的不会奶但是可以打输出的雷科斯系(雷科斯是去挡,牛年是主动吸引,其实道理一样效果也一样,一个真对远程一个针对近战而已),那么前派站一只牛年一只雷科斯那估计不是一般的恶心啊~期待一下吧,各位驯兽师们可以等大老开荒视频后再决定自己的牛年怎么弄。


最后再祝各位牛年大吉,牛气冲天!!!


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