石器时代新版本宠物土龙

2021-05-14 12:23:14 石器攻略 石器时代TV

大家好,今天和大家讨论下石器时代手游的土龙~上次更新修复好土龙的被动加血技能后,能奶1w多血,大大的增加了组队竞技场里土龙的出场率,加上土龙技能的给力,新出的宠物里,还是相当强势的。

必杀技能:消消火气

哈哈哈这个技能真的很贴切,消消火气,把你怒气都扣掉。
33.4%概率,降低3个目标2点怒气,同时还附带降低目标
水:命中
火:闪避
风:伤害减免
地:忽视暴击
同时就算你闪避很高,也一样躲不掉,因为不受闪避影响的。
同样作为扣怒选手的水龙,水龙是扣1个单位,打到必定扣,且有一定概率造成怒气停滞
土龙是3个单位概率性扣怒,我们单位被打也会给对面输出的扣怒
两个控怒各有优势各有好处,个人感觉这2个一起上,还真的挺恶心的。。
被动技能:乐于助人

己方受到伤害,概率为其回复自身上限百分比生命,同时降低攻击者1点怒气,最多触发3次
第一次看到这个技能的时候,我就在想,犀牛是援助近战输出,然后给自己被打那只奶一口,加个盾,同属性给你加1怒气
而土龙是你对面随便你近战远战,打我就有概率给被打的奶一口,顺便还扣你一点怒气,简直就是新晋赖皮选手。
犀牛大家都是血符文带的温和吧,援助一下,概率对面掉怒,如果你犀牛和土龙一起上,这双向扣怒真也是很恶心了。。
觉醒技能:一心向善

自身带光环,存活提高己方全体百分比的单体伤害减免
死亡触发效果,为其攻击者添加持续3回合的效果,主动技能每降低敌方2点怒气增加一个随机目标,最多3个
死亡后触发的添加效果可以降低攻击者百分比攻击且该效果只可被自身净化
全体百分比单体免伤:20.3%
出站配合上铁壁 水狒狒的减伤,高速狂龙点杀我方时候,生存能力会提升一点,同时也能克制一些像飞斧,大斧头等单体伤害的输出攻人,输出宠物。
怒气停止增长,降低百分比攻击,该效果只可被自身净化!输出攻人打死的话,自己可能这怒气就很尴尬了。
综上,土龙的团战地位还是很高的,还有这届单人巅峰上,妖气同样也用来打了单人,总体土龙算新出宠物里不算尴尬的,不像龙猫,大鲨鱼,已经地板上躺了许久了。


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