石器时代手游两周年的更新公告真是千呼万唤始出来啊,也许会迟到不过也总算来了,每次有大更新驯兽师们最关心的一定还是有什么福利增加了什么新宠和有什么福利活动等等。这次更新公告一出,满屏的活动已经让我感受到了巨大的压力,毕竟我一个人经营了许多个号,都是以前朋友留下来的号,不舍得搁置在一边于是每s天都会把任务清掉,也有幻想过突然有一天他们会回来这样号也还算没有废掉,可以立即起航,也许~也许吧~
不过这次两周年更新相信最让大家内心中掀起波澜的一定还是增加了专精等级上限到50级,就我自己来说,我专精都是还没有全部升满,掌控也都平均在40左右,就算要继续点专精我也只能点到40级了,如果要想继续把专精升到50就必须先把掌控升满。这确实是很大的一个难题,特别是对于我这种小氪玩家有点充不动的感觉,可是后面又想想,反正之前也都是慢慢点了差不多一年才到这个等级,那后面就再接着嫖呗~心态摆正!!我打不过的大哥一定充的比我多,人家该赢的该赢的~毕竟大氪伤卡~小氪怡情嘛~
另外一个大概率会掀起波澜的更新应该就是这只“企鹅”了吧,和众多小伙伴分析了他四个技能后,几乎找不到不上他的理由了,没有拉胯的技能。
先直接说他的被动了,这应该是企鹅的核心技能了,和已往的宠物把觉醒作为核心技能不同,企鹅的这个被动技能的两个技能状态“寒冷”和“极寒”是足够让对方头疼的两个状态了,换句话说,第一:你必须要带狒狒,不带狒狒降40%伤害你自己看着办吧;第二:你还得趁“寒冷”叠加成“极寒”前将他净化掉,不然还是GG。通过字面意思寒冷应该是可以净化的,极寒解除的话难度就大了。
必杀,企鹅的必杀也是围绕着被动来的,给对方添加寒冷状态,不成功也可以降1点怒,降怒这个比较鸡肋,因为造成寒冷效果的概率还是挺高的,如果想用他来控制怒气还是建议用别的吧。
这个觉醒显然和被动还有必杀不太相干,显得...有点莫名其妙?就是入场给一个降怒然后没了...然后这个觉醒就没了...没了...真的没了...这应该是石器时代M里最没有存在感的觉醒了吧!!!哈哈,就是恶心你一下~诶~就是玩儿~
其次最值得注意的就是企鹅的主动,我认为,能丰富企鹅玩法的精髓就是主动无疑了,我把他理解成“无法驱散的单体小乌龟”,稍微肉一些的单位再给一个“寒甲”基本就很难杀掉了。我在和朋友PK时经常会说一句话:我们PK时,阵容、套路、打法都很熟悉了,其实大家都是互相猜,猜中的就赢了,企鹅的这个主动把前面的一系列因素都简化了,大家也是互相猜,我猜中你要集火我哪个单位我给个“寒甲”你基本也很难杀掉了。这里不知道企鹅的这个主动会不会像忠quan或穿山甲的技能类似,不知他是否是回合开始释放的,如果不是那敏捷对于企鹅也就显得尤为重要了。我认为这个是相当赖皮的一个技能了,不过具体如何还是要看实际更新后下来的效果才知道了。
其他的更新基本就是一些锦上添花了,一些送材料的福利活动等等,没啥可以说的等更新拿奖励就完事了~那么公告也出了,现在能做的就是等正式更新的那一天了。
另外马上就要大更新了嘛,我这里还总结了不用删游戏文件就100%能更新游戏成功的方法(避免驯兽师遗忘账号密码),之前我发过两篇文章普及过这个“黑科技”但是有许多驯兽师都说早就看过了(第一篇貌似就我发的估计看的也是我的第一篇= = 哈哈),第一篇发的办法有漏洞偶尔会更新不成功,第二篇算是补齐了漏洞吧,我自己3台手机多次更新测试后是可以100%成功的,如果有还不知道的驯兽师可以去翻翻我之前写的文章,如果还有一些“懒癌”患者驯兽师不想麻烦懒得研究的,可以在下面留言,如果人很多的话我就再全部整理起来发一篇“终极版”更新秘法~也是为了方便各位~
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