一、武器技能
先来看大斧头的进阶技能,这里只列举两个比较强的,伤害足够爆炸的建议选择分裂,喜欢稳扎稳打的建议选择震地。
两者都是溅射伤害,也算是大斧头的一大特色,挑选合理的目标去攻击可以提升整体的伤害。
分裂是击杀目标后再进行一次攻击,伤害虽然爆炸,但是攻击目标随机,并且能被闪避或者反伤。
震地则是作用于目标左右两侧,也就是对目标两侧可以做到无视闪避、反伤。
二、宝典
和武器技能同样的思路,伤害够爆炸能保证击杀的选择击垮,求稳选择熟练。但其实两者差距并不大,熟练相对来说会更优一些。
宝典对大斧头最大的加强莫过于大招无视被动、光环,等于把对面衣服扒光了再上,丝丝顺滑。
举个栗子,狼人不是能变身嘛(部分宠物的觉醒技能也视为被动),大斧头一劈直接带走了。
三、坐骑
猩猩?霸王龙?机暴?能让你猜到我就不写了,哎就是玩儿。
这里推荐一个冷门坐骑--猎*(大狗)。
大斧头最怕啥,打不中啊,骑上大狗就稳很多了。即便对面不闪避,脸欧的话还是有一半概率触发追击的。
最后放个给大伙们视频欣赏一下,我是如何被大斧头锤爆的= =。
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